【LOL】7.11版本抢先看,雷克塞重做后能否重回视野?
时间:2018-05-14 15:49:15 热度:37.1℃ 作者:网络
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立即下载>>在【LOL】中的“虚空遁地兽 雷克塞”将于7.11重做,重做之后的这一英雄将会有哪些变动呢?下面就让小编带大家一起来了解下吧~~
基础成长生命值从90降低到85
被动:艾克塞之怒
每次普攻或施法提供的怒气增加到25;在地底回血的时间从5秒降低到3秒;回血量从25-450降低到20-185
Q:女王之怒(地表)
基础伤害从15/25/35/45/55降低到15/20/25/30/35;额外AD加成从0.2增加到0.4
Q:猎物搜寻(地底)
现在有0.4额外AD加成;伤害类型从魔法伤害调整到物理伤害
W:破土而出(地底)
现在只能击飞单个目标1秒,同时轻微击退雷克塞250码范围的敌人;对同一目标击飞的冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒增加到全等级10秒
E:狂野之噬(地表)
现在只有怒气最大值时会造成伤害提升;最低伤害从0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整到50/60/70/80/90(+0.85额外AD)
E:挖掘隧道(地底)
冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14;使用同一隧道的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒
R:虚空猛冲(重做)
被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒;
主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害
雷克塞改动之后最明显的就是回复能力下降,输出能力提高,现在版本中的雷克塞还属于坦克型打野英雄,一般充当队伍的前排,重做后更偏向于一个战士型打野,主要是走半肉半输出流,在团队中将要承担开团、突进、切后排的任务。那么对于雷克塞在7.11版本中的重做,你有什么看法呢?